少年野球の写真で顔だけ暗いときは、顔まわりだけを選んで、その部分だけ明るくすれば直せます。
手順は①顔と首を選択する、②露光量を少しずつ上げて明るくする、③コントラストと彩度で自然に整えるの3つです。
帽子のつばの影や逆光で、顔だけが暗くなるのは少年野球の写真ではよくあることです。
写真全体を明るくすると、空やユニフォームまで白っぽくなるので、暗い部分だけを補正する「部分補正」を使います。
この記事では、私が現像ソフトのPhotoDirectorで実際にやっている手順と、明るくしすぎないための止めどころをお伝えします。
- 顔だけ暗い写真を、全体ではなく部分補正で明るくする理由
- 選択する範囲と、動かす項目・順番
- 「顔だけ明るく浮く」を防ぐための止めどころ
顔だけ暗い写真は、全体ではなく部分補正で明るくする

息子の1つ下の代の中体連区大会決勝の写真です。ヒットを打ってガッツポーズで喜んでいる瞬間が撮れました。
ただこの日は日差しが強く、せっかくの笑顔が帽子の影で暗くなってしまいました。
顔だけが暗くなる主な原因は、帽子のつばの影と逆光です。日差しが強い日ほど、顔とまわりの明るさの差が大きくなります。
このとき、通常の調整で露光量を上げると、写真全体が明るくなってしまいます。
顔を明るくしようとすれば、空も、ユニフォームも、グラウンドの土も一緒に明るくなります。
もともと明るい空や白いユニフォームは、真っ白に飛んで模様が消えてしまいます。
全体が白っぽく浮いた写真になるだけで、顔の暗さとまわりの差は縮まりません。だから、暗い顔の部分だけを明るくする「部分補正」を使います。
| 直したいもの | 使うもの |
|---|---|
| 写真全体の明るさ | 通常の調整(私はプリセットで一括適用) |
| 顔だけ暗いなど、一部分 | 部分補正(その箇所だけ) |
全体は通常の調整、暗い部分は部分補正。この使い分けができていれば、片方を触ってもう片方が崩れることはありません。
顔だけ明るくする手順|PhotoDirectorでの部分補正

私が実際にPhotoDirectorで補正している画面です。顔まわりが赤くなっているのが、部分補正をかけている範囲です(PhotoDirectorでは「部分調整」という名前の機能です)。
① 選択するのは、暗い顔と首のあたりだけ
まず、明るくしたい範囲を選択します。私が選ぶのは顔と、首のあたりまでです。
ここで腕など、ほかの肌が出ている部分はあえて含めません。理由は2つあります。
- 選択範囲が飛び飛びになる。顔と腕は離れているため、まとめて選ぶと境目が不自然になりやすい
- そもそも見せたいのは表情。腕の明るさは、写真の印象をほとんど左右しない
顔から首にかけてはひとかたまりで選択できるので、境目も自然になじみます。範囲を欲張らないほうが、結果的にきれいに仕上がります。
なお、ほかの現像ソフトやスマホの写真編集アプリにも、一部分だけを明るくする機能があります(「部分調整」「マスク」「ブラシ」などの名前です)。
選択範囲の縁をぼかす設定がある場合は、少し広めにぼかしておくと、明るくした部分と暗い部分の境目がなじみます。
② 露光量を少しずつ上げて、暗い顔を明るくする
選択範囲を決めたら、まず露光量を上げます。ここが顔を明るくする調整の中心です。
大事なのは少しずつ動かすことです。一気に上げると、その瞬間に不自然になります。
スライダーを小刻みに動かしながら、暗かった表情が見えてきたところを探ります。
③ コントラストと彩度で、自然に整える
露光量だけを上げると、顔がのっぺりした印象になることがあります。明るくはなったけれど、立体感が失われた状態です。
そこでコントラストを少しプラス側に動かして、締まりを戻します。これも少しずつです。
最後に色です。明るくすると、肌の色が抜けて白っぽく見えることがあります。その場合は自然な彩度や彩度を少し足して、血色のある肌の色に戻します。
逆に、赤みが強く出すぎた場合は下げます。あくまで自然に見える形に仕上げることが目的です。
⚠️ 重要ポイント:暗い部分を明るくすると、ざらつきも一緒に出てくる
影になっている部分を明るくすると、その部分のざらつき(ノイズ)も同時に目立ってきます。
上げれば上げるほど、画質は荒れていくということです。
曇りの日や夕方など、ISO感度を上げて撮った写真ではこの影響が大きくなります。
「表情が見える」ところで止めるのは、画質を守るためでもあります。
止めどころは「顔だけ明るく浮いていないか」

最初の写真を補正したものがこちらです。プリセットで全体を整えたあとも顔が暗いままだったので、顔まわりだけ露光量・コントラスト・彩度を調整して、自然な明るさに仕上げました。
作業中、いちばん気をつけているのは明るくしすぎないことです。顔が暗いからといって、そこだけを大きく持ち上げると、顔だけが不自然に明るく浮いてしまいます。
まわりの明るさと合わず、切り貼りしたような違和感が出ます。止めどころの目安は、こう考えています。
- 表情が読み取れるところまで明るくする。それ以上は上げない
- まわりの明るさとの差を見る。顔だけ浮いていないか、境目が目立っていないか
- 迷ったら、少し手前で止める。足りないくらいがちょうどいい
作業に集中していると、だんだん感覚がずれてきます。顔を拡大して作業したら、最後は写真全体の表示に戻して、ユニフォームや背景と比べて顔だけ明るすぎないかを確かめます。
補正前の写真と見比べるのも有効です。元と比べて「ここまで変わっていいのか」と一度立ち止まると、明るくしすぎに気づけます。
部分補正を使うのは、集合写真と大事な1枚だけ
ここからは、私自身の運用の話です。私は基本的に、写真を1枚ずつ丁寧に補正しません。プリセットで一括処理して、それで終わりです。
1試合で数百枚を扱う以上、そうしないと共有が間に合わないからです。
プリセットは写真全体を一律に処理するので、全体としてはちょうどいい明るさなのに、顔の部分だけ暗いまま、ということが起きます。
それでも、部分補正をするかどうかをすべての写真で判断しているわけではありません。
集合写真だけは、必ず1枚ずつ確認する
ただ、集合写真だけは、必ず見て確認します。
| プレーの写真 | 集合写真 | |
|---|---|---|
| 見せたいもの | 動き、プレーの内容 | 顔の表情、全体の雰囲気 |
| 撮り直し | 次の打席、次の試合がある | その日しかない |
| 枚数 | 数百枚 | 数枚 |
集合写真で大事なのは、一人ひとりの顔の表情です。誰かの顔が暗く沈んでいたら、それだけで残念な1枚になります。
しかも、その日にしか撮れません。枚数も数枚なので、確認する時間もかかりません。プレーの写真は、基本的にプリセット以外の補正はほとんどしません。
ただ、顔が極端に見えないときや、とても良い写真でもう一段よくしたいときは、冒頭のガッツポーズのように部分補正を加えることもあります。
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基本となるプリセットでの一括処理について書いています。この記事は、その例外にあたる話です。
集合写真は撮り直しがきかないため、撮る段階でも工夫が要ります。連写と2回撮りという方法です。
明るくしすぎないのは「記録写真」だから
なぜ、明るくしすぎないのか。理由は、この一点に尽きます。私が撮っている写真は、あくまで記録写真だからです。
自分のための作品でもなければ、コンテストに出すものでもありません。保護者のみなさんに共有するための、その日の記録です。
この位置づけを大前提にしているので、補正の目的もはっきりします。
| 位置づけ | 補正の目的 | どこまでやるか |
|---|---|---|
| 作品として仕上げる | 見栄えを高める | 納得いくまで |
| 記録として残す | 見やすくする | 表情が分かる程度まで |
私がやっているのは後者です。その場の様子が、そのまま伝わればいい。だから実際より明るく作り込む必要はありませんし、むしろ実際と違って見えるほうが問題です。
この基準があると、迷う時間がほとんどなくなります。「これで顔が見えるか」だけを判断すればいいからです。
まとめ:顔だけ暗い写真は、顔まわりだけを少しずつ明るくする
顔だけ暗い写真は、全体を明るくするのではなく、顔まわりだけを部分補正で明るくすれば直せます。そして、明るくしすぎないことがいちばんのコツです。
- ✅ 全体は通常の調整、暗い顔は部分補正。役割を分けると崩れない
- ✅ 選択するのは顔と首だけ。範囲を欲張らない
- ✅ 露光量→コントラスト→彩度の順に、少しずつ
- ✅ 表情が見えたら止める。顔だけ浮いていないか、補正前と見比べる
- ✅ 手をかけるのは集合写真と大事な1枚。それ以外はプリセットで通す
すべての写真を丁寧に補正しようとすると、続きません。どこに手をかけて、どこを流すかを先に決めておくことが、毎週の作業を回すコツだと思っています。
次に顔が暗い写真を見つけたら、まず露光量を少しだけ上げるところから試してみてください。
本記事は2026年現在の管理人の実体験に基づく内容です。現像ソフトの機能名や操作方法はバージョンによって異なる場合があります。最新情報はメーカー公式サイト等でご確認ください。
※掲載写真は、個人が特定できないよう加工しています。

